首先是我的本职业(狐美娘)爆炸箭(1点)、集束箭(1点)、冰霜箭(1点)、急冻箭(1点)、寒冰战轮(满)、追踪箭/爆炸箭(选一个满)、野熊之怒(1点)、恶狼之速(1点)、活力光环(10点)、耐久光环(满)、闪避(1点)、坚韧(10点)、求生本能(满)、射术(1点)、穿透(1点)、
最后是恶心之王(剧毒猎手)
多重箭(满)、回避射击(1点)、乱射(满)、野熊之怒(1点)、恶狼之速(1点)、活力光环(1点)、耐久光环(满)、闪避(1点)、坚韧(1点)、求生本能(满)、射术(满)、穿透(满)、撕裂(满)、先发制人(1点)
首先说明不点40级技能的原因,一是剧毒的天赋太强大(每弓20%额伤);二是木系的剧毒没理由去找水系的装备来提高战轮伤害,而且多重箭可以取代战轮的群攻;
至于不点满追踪箭,那是因为会降低剧毒的攻击频率,没法触发天赋,加上乱射技能伤害增强了,就更不需要去点追踪箭了,群伤有多重箭,单体有乱射,我觉得剧毒现在是最强力的职业。之所以让我这样认为,主要是这两个给力技能的耗蓝度不仅很低,而且还是木系!简直为剧毒量身打造!
点满耐久光环能更快速回复耐力来打爆发,还因为所点的技能耗蓝不高,加上为了让剧毒无限次触发天赋效果,所以十分需要攻速的支持,点满射术正是考虑到这一点后的决定,穿透和撕裂是相辅相成的技能,攻击频率越高的职业就越需要这两个技能。在高频率攻速上,意味着每个技能的伤害会降低些许,先发制人也就变得不重要了。
对剧毒猎手而言,先发制人压根儿就不需要点的,但它是求生本能的前置,无奈之下只能在这上面浪费1点了。
虽说剧毒的站位通常十分猥琐,基本处在没人碰得着的位置,更不是什么命苦挨打的职业,但为了不被暗箭阴死,保险起见还是建议点满求生本能。这技能看起来是很像战士的,给弓手用也蛮不错的。
弓手三职业各有各的优势,主要是天赋差别,配合不同的技能点法效率会不同,以上是我对三职业的理解,迷茫的新手朋友可以尝试。