《战国破坏神》极速内测试玩体验报告

时间:2015-01-19 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

《战国破坏神》极速内测试玩体验报告

  对于这款游戏这次内侧的感受·和一些意见建议。从这次内侧开始就玩这款游戏,觉得总体还是不错的,毕竟是内侧,没毛病就公侧了,但我很对公侧担忧,目前BUG漏洞`装备属性五行都不够完善,PK或者副本怪物因为五行伤害,攻击过高。基本无视基础防御,我都不知道基础防御可以防御什么。首先进入这个游戏,就觉得老掉线,不停的吊线。导致很多没有耐心的公会朋友,不玩这个游戏了。

  建议1希望公侧时候不会出现这种现象。应该多高几次高峰人流测试,让服务器保持稳定。在世界卖东西别人发邮件来··谈好了,不小心关闭了邮件聊天框,就找不到刚才发邮件的人。

  建议2希望没有加过好友的····关闭了邮件··可以找的到。刚开始玩的时候,服务器不知道怎么了,所有怪都不动,感觉没有激情,一直在砍怪,而怪缺半天不动一下。

  建议3公侧的时候希望不会出现这种状况,导致玩家觉得游戏没意思而失去很多玩家。无论是交易还是摆摊都会扣取%10个人所得税,比如好朋友给好朋友点元宝也要收取,会让人很闹心,

  建议4交易元宝系统收费本人觉得的很贵,觉得%5即可,毕竟公侧的时候玩家是有RMB冲值的,收费过高可能给玩家带去很多麻烦。起初开侧游戏的时候很难找到NPC后来加上去了搜索NPC,但是觉得还是不太旁边

  建议5 希望提供所有NPC在地图显示绿点标识,还有NPC名称。游戏中很多完家会不知道怎么直接用鼠标点组队交易,很多都是看小地图找队,然后去组队或交易,根本不知道有R毽点击鼠标左键去交易和组队。

  建议6 组队交易系统优化,找到一个更方便组队交易的方式,或者多给提示。经常摆摊都要去摆放东西,但是如果去做点别的事情回来,或者掉线,就要从新去摆放物品。真的很麻烦

  建议7 希望建立摆摊默认系统,可以重复之前摆摊物品。我在游戏里是战士用龟去洗自己想要的2种属性的装备,用了2000多个,仍然洗不出来,既然别的职业可以洗出自己想要的装备属性,希望战士的也可以

  建议8 希望战士可以洗出,力量带空蓝装备 和 攻击力增加带空的蓝装备。目前我满级战场中,弓手可以看着地图`释放追踪剑和乱射等技能,法师可以释放乌鸦,死亡之握等技能,等战士到身边法师可以瞬间移动或者**跳还有死亡之握减速定身,弓手也可以E**跳跑。战士很难近身,就算近身了打到操作好的法师或弓手一下而已。根本无法杀死

  建议9战士没有什么控制技能·如果后期没有希望把战士跳斩加附20级,可以眩晕0.5秒效果,更底也可以。有很多玩这个游戏不是那么暴力的人,喜欢平和一些···把70级BOSS放在城里,有些坏的玩家经常把BOSS引导到那些玩家面前,那些玩家被BOSS杀死爆落包裹里的物品,平和的玩家会很伤心,心理会有些情绪,无缘无故毕竟有些安分的玩家。还有些在仓库放东西,去合成宝石的人遭殃,我也身受其害。

  建议10公侧的时候希望不要把70级BOSS刷到城里,如果刷到城里希望只有短暂的几天,让玩家体验一下BOSS就可以了。不管在哪里,键盘操作一直捆饶着我,比如杀BOOS或战场,我用键盘操作会更灵活一些,但致命缺点是,当你用键盘操作移动到有路障的地方,你就会无法移动,像是卡住一样,这在面对世界BOSS或者PK,狡兔三窟的BOSS是致命的。

  建议11 如果可以把键盘操作和鼠标操作移动改的差不多,鼠标操作移动自己饶开前方的路障,键盘操作如果可以自动饶开前前方的路障那样操作就更灵活了,当按键盘操作移动的时候,同时按数字键里面的技能会释放不出去。

  建议12 希望键盘操作移动和技能释放可以同步。装备后易爆属性,比如当玩家60级时,装备65级 60级属性需求的装备时··· 玩家通过本身50级装备达到属性要求·穿上60级装备,也就是说·战士穿装备需要270点体力····但战士升级点都加力量,通过穿50级装备后,确穿上了这些装备,然后属性仍有正常显示,或者通过从新加点把需要的属性加上点不点击确定,仍然可以穿上,并显示正常穿装备属性值。但通过打怪-进副本-死亡后··等等····会出现装备属性爆掉,呈现出没有穿装备后的属性值。

  建议13 希望不会爆属性值。找到一个更好的解决办法。要么不可以穿,要么就不爆。

  游戏中在仓库取出物品,多取多拿几次物品,就会出现物品假像,会出现一个同样的物品,但是不能使用不能交易,但是站一个格子。只要从新登陆才可以消除,很麻烦。

  建议14 希望不要出现这种物品假象本来格子就少。经常会看到红名乱杀人的,但在地图上不显示。

  建议15 应该开启地图显示所有人物表示点点系统,通过颜色分开NPC,红名,和正常和平玩家,如果玩家不想用,可以屏蔽。果子酒消失后,现在的战士放3个技能就完蛋了,基本就在副本里转,等N秒才可以再次攻击,自己刷个副本需要的时间比所有职业都多,现在没了果子酒去掉可以,法师有智力不却蓝,但战士没蓝就无法刷怪了,如果说战士放个技能需要等N秒那么PK战士的作用是降低了但是刷个副本要一直等,而且怪物攻击力很高,战士要开怪,一直保持没蓝状态,我现在防御接近3000,两只小怪几下就戳死我,真心看不懂啊,搞不懂怪都是什么属性的攻击,兵马俑看上去是物理攻击,但是我物理防御N高,血12186,2只小怪打我6下就挂了。

  建议16 希望战士可以提高本身蓝的恢复,或者提高蓝量。弓手我没玩不知道是不是不够用。但法师的蓝太多会导致战士各职业无法近身。

  建议17 建议论坛主页上,设置五行属性讲解,各种怪物大概地点。和五行属性。

  建议18 建议所有怪物都在血条上标注五行属性,这样方便玩家对付各种怪,否则玩家都不知道怪物属性,让玩家很头疼和苦恼。本人强烈建议重视这点。否则杂乱无章。当绿名玩家杀死绿名玩家的时候也会宝身上的装备,这点我非常不喜欢,要考虑所有玩家的感受。

  建议19 可以红名玩家杀死绿名玩家有很小很小几率掉落身上物品,这样绿名玩家如果可以杀死红名玩家玩家会爆很多可以得到补偿。红名比做强盗,当然也要有利益。那样红名会更多,追杀红名的人也会多,更激烈,更可、玩,也希望修改红名惩罚时间,更多些,否则红名的代价太小,会肆无忌惮的。这样会平衡一些。但绿名玩家杀掉绿名,只要有几率爆掉身上物品就可以了。不要爆身上的装备,否则不乱杀人的好人会不愤。每天凌晨4点才刷新经历,很多上班的或者不是那么有时间的,想早上或者晚上刷一下精力换等级都很难。

  建议20 希望可以每天早上6点刷新精力体力,或者晚上10点 12点 这个时间官方可以去考量,还有维护的时间,希望是都在休息的时间不要在10点-11点这个时间很多人都有空,早5-8点维护比较好,本人认为建议21 游戏组队进入副本会提高难度很多,人越多难度越大,我觉得主要副本可以加大难度。一些练级副本可以少加些难度,这样可以增强团队协作,更多人愿意组队,或者带带新人级底的,否则队伍里如果组5个人带3个新人去练级副本刷的很慢很慢,大家都会选择自己单刷,因为那样比较快些。而且5人组队和自己1个人的爆率差不了多少。

  建议22 石头合成升一级属性升的比较底,建议宝石合成后等级高一些的宝石应该上调一些属性值。有些宝石合成更高等级和没合成的差距微乎其微,主属性还好,期于的爆几率等属性合成后差别太小。

  建议23 游戏个系统进展缓慢,玩家大量流失。比如功城,等级,转职,技能。如果开侧时候希望尽量多开一些团队合作的东西。

  建议24 建议玩家可以看到屏幕调宽一点。这样玩家操作起来更舒服。当然弓手法师会劣势一点点,但是他们在战场中小地图中站尽优势。

  建议25 希望剧情副本难度降低比如50级 60级的有一定难度可以,但是太难了,可能会影响一些玩家情绪,导致离开这个游戏,有些不太会的过个副本需要好多天,甚至还有过不去的。建议掉套装,传奇的剧情副本,可以建立可做可不做的剧情副线副本。然后给予一定难度。或者想出更好的办法。BUG打下的城池领地,起初可以进入,20点之后在进就进不去了。BUG战士仙祖召唤,我在55副本里有时候释放,人物做释放动作,但是蓝不费,召唤人物也不出现,放技能只能做动作,过20秒左右就可以释放。不知道怎么回事,还有时候吃药怎么按都不吃。别的技能可以释放

  建议26 希望对话框有添加好友功能,因为经常世界有买卖,每次添加好友都需要打名字,很麻烦。有很多时候有一些活动,无法提醒所有帮派成员。建议27 希望家族可以有上线提示,显示每天家族族长想表达的本天想法和事件,在屏幕中间以黄字显示几秒。或者可以设置帮派邮件群发。

  建议28 打下的城市里面的果子酒,当吃几十瓶子上百瓶子时候,时间就会无显示,果子酒一直保持在的状态,官方可以去查一下。建议把果子酒的时间加以限制,吃多少瓶子都有一个封顶时间。

  建议29以前提过所有怪的血条上都可以标注怪物五行属性,如果不可以希望只把BOSS标注五行属性谢谢。有时候玩家回按经常按到不想拾取的物品。

  建议30 希望以后拣物品可以设置选择白色不拾取,或者过滤不想拾取物品,方便玩家,

  建议31世界排名里面可以看对方装备,希望提供显示对方家族名称,如果可以最好可以加对方好友。这样更方便与优秀玩家交流。

  建议32 希望商城可以出改名卡-公会改名卡等物品(玩家战火丶涛哥,提出)希望官方重视五行伤害,把五行伤害系统化,更加明确,我一直在纠结这个五行伤害,希望给怪设置五行属性标识。官方网站设置五行详详细说明,本人觉得BOSS秒人,人秒人,主要在于五行伤害的关系,五行一共5个属性攻击,最多减少%75的每个属性伤害。但是很少人能同时拥有大量的几种五行伤害的抗性。导致遇见五行抗性少的怪或玩家技能时候,遭到秒杀,大量掉血的状况,希望官方把五行伤害调配的更合理,使玩家不在遭遇秒杀,能在副本和战场上存活的更久一点。秒杀竟技性就不强,没人愿意还没出手就挂掉。希望游戏越来越好加油。我发的一些建议有时候会发在不同的版块,主要是希望官方人员看到并得到重视。我不厌其烦的发,希望官方别觉得我这个人有病,老发重复的问题。在不同版块。加油战国破坏神。我看好你哦。

  以上是我在本次测试整理出的大部分建议,明天就要删挡了,期待下次公测,希望战国破坏神所以官方成员,都能在这段时间里努力把这个游戏完善。希望待公侧时候能给大家提供一个良好的游戏环境,让大家从中都可以找到自己的快乐。以上是本次公侧我去体验过后,给的一些建议和意见,希望官方觉得有用的就改动一下,觉得多余的就略过。提前祝战国破坏神公侧火爆。

  公测小生带领,为战国破坏神成立的,战国七雄公会席卷而来,力做战国破坏神公测第一服的霸主。

 

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