战国破坏神E键当千之初始介绍

时间:2015-06-06 00:00 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

战国破坏神

  对于2D游戏来说,战斗是玩家最为注重的游戏体验之一。此次《战国破坏神》在暗黑系列操作模式的基础上,融合更多ARPG游戏独有的动作要素,给玩家增加直观的刺激感。游戏中玩家可以随时体验分分钟割草般的超快感,当然这得先从一套独具匠心的“E键当千”战斗体系说起。如果用3个字来形容这个体系,那就是“快、狠、爽”。如果用一句话来形容,那就是“一骑当千不是梦,带你装逼带你飞”。

  “E键当千”体系原型是《暗黑破坏神2》的耐力系统。暗黑2里面,耐力可以提升玩家跑步速度,部分强力技能也需要耐力的支持。《战国破坏神》中耐力的作用与其说如出一辙,更不如说得到了进一步改良,从被动消耗改成了按下E键主动使用。值得一提的是耐力使用过程可随时中断,由此一来E战略意义就上升到一个新的层面了。


相关阅读:战国破坏神