战国破坏神加点技巧

时间:2015-06-02 00:00 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

战国破坏神

  思路:升级属性点全加敏捷,武器属性以高物攻优先,敏捷次之,接着是暴击率,防具饰品属性选择皆以攻速优先,物理+N%次之,敏捷更次,体质不需要,因为我的技能点法和别人不同。武器镶嵌选择绿宝石,防具选择黄宝石,饰品选水抗+木抗混合着搭配,其他抗性不考虑。
  (注:目前等级过低,我只当是过渡装备,大家有点选择思路就够了。)


  下面几张是我目前的技能加点图,非常非常珍贵!!是我研究出来的最优加点路线,能够把战场和副本相互兼顾得到。
  为此我付出了不小的代价:2本易经,4本急冻箭,1本狩猎宗师,1本乱射,1本箭雨,1本猛犸,1本冰刺陷阱,1本撕裂,1本先发制人。
  (这里我小小吐槽一下,因为体验服到后面的正式服突然改变了游戏玩法,让我不能偏向战场或副本的玩法,必须两者兼顾才能得到最大化提升,无奈之下,只有重新研究加点路线了)
  思路:因为没有40级技能的缘故,所以我的加点路线其实到以后还得洗的。但我现在很负责任的告诉你,在大家都没有学40级技能的情况下,我这样的加点路线绝对是全职业中优势最大的,这是我认真思考和严谨测试出来的结果。
  先讲讲箭术系,耗蓝低的多重箭虽然射程范围很广,但伤害偏低是致命伤,我曾经把它点到很高级,不过效果极不理想,无论在副本或是战场的表现,都让我感到十分酱油。对于喜好刷本的人而言,主多重箭不如主野熊之怒来的安逸,毕竟野兽冲撞一下有伤害,未了还残余地上一条火路造成持续伤害,非常好用。


  如果你非常喜欢多重箭的视觉效果,我建议你玩剧毒猎手,只有通过剧毒猎手的天赋才能让多重箭或乱射的伤害最大化。至于其他两个弓,主加这两个技能来刷图真的没有必要,除非你愿意点出穿透、撕裂、先发制人这三个技能来配合多重箭,否则伤害真的太低了。(我必须提醒你,弓手的技能点非常吃紧,非要这样浪费,你就只有把多重箭用到老的份了。)


  集束箭和箭雨都是刷图较快的技能,因为耗蓝量相差无几(80上下),二选一的话我建议点集束箭,至少它在战场杀人只需一秒(E加速中3箭必死),箭雨有施放延迟,战场中很难命中敌人,尴尬的是就算你命中了也秒不了人。更重要的是它只有50%转化火伤害,即使点满也只有50%火伤,以后搭配一些火系装备也不能凸显它的价值,这是我认为箭雨有点废的地方。

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